Lequartier de la Teinture doit son nom à son île qui, au XV esiècle, accueillait des teinturiers, alors que sur l'autre rive étaient installés les
Pour commencer, je vais vous apprendre à utiliser un script inatendu. Qui n'a jamais rêvé de mettre du piment dans sa hack? Des énigmes incroyables à résoudre? Avec des messages codés?C'est ce qui m'amène aujourd'hui à vous apprendre à effectuer le script du braille! Le braille avait été utilisé dans RF/VF en 2004 pour l'énigme du trou percé. Vous vous souvenez?Bien, voici le code'-org 0x[offset1]lockallbraille 0x8[offset2]waitkeypressreleaseallend'-' Braille'-org 0x[offset2]braille [**********]Bien, décortiquons tout ça...D'abord on déclare l'offset,org 0x[offset1]puis on lock les là , rien de nouveau. Mais vient ensuite une fonction "braille" avec un offset qui repointe vers le contenu de cette 0x8[offset2]C'est donc cela la fonction "braille".Concernant le contenu de la fonction "braille",'-' Braille'-on a, bien sûr, l'offset pointé,org 0x[offset2]puis le contenu.braille [**********]A la place du "[**********]" vous pouvez saisir votre texte braille. C'est tout? Bah oui! Il suffit juste d'écrire en majuscule. Et CE QUE VOUS VOULEZ !!!Voilà un exemple de braille simple'-org 0x1641AElockallbraille 0x81A7CB1waitkeypressreleaseallend'-' Braille'-org 0x1A7CB1braille HELLOSi vous souhaitez assembler un texte un peu plus long, la tâche se complique, il faut altérer les codes, mais je vais me renseigner à ce sujet car je ne comprends pas entièrement son les plus avancés, vous pouvez coupler le braille avec vos connaissances pour faire de magnifiques casses-tête et autre énigmes. Voilà un script qui donnera des idées'-org 0x[offset/A]lockallcheckflag 0x2E3if 0x1 goto 0x8[offset/B]msgbox 0x8[offset1] MSG_YESNOcompare LASTRESULT 0x0if 0x1 goto 0x8[offset/C]msgbox 0x8[offset2] MSG_KEEPOPENbraille 0x8[offset3]waitkeypressreleaseallend'-org 0x[offset/B]msgbox 0x8[offset4]releaseallend'-org 0x[offset/C]msgbox 0x8[offset5]releaseallend'-' Strings'-org 0x[offset1]= La porte ne s'ouvre pas.\nL'examiner de plus près?org 0x18B91C= En s'approchant plus près, on peut\nvoir des écritaux sur la porte.org 0x[offset4]= C'est ouvert!org 0x[offset5]= [player] n'est qu'une pourriture\nqui pige rien au braille.'-' Braille'-org 0x[offset3]braille COUPECe script est tiré de l'énigme du trou percé. Il est parfait pour mettre à l'épreuve le joueur avant de rentrer dans une grotte, manoir ou vous résume ce qui se passe, tout d'abord le script interroge le player s'il veut s'approcher de la porte. Si non, le player se fait pourrir et le script se termine, si oui, le script apprend au player qu'il est écrit quelque chose et le braille est déclenché. Si le joueur a compris ce qu'il est écrit coupe, naturellement, celui-ci n'a qu'à utiliser la technique attendue, et...magie! Le script se déclenche et un texte apparaît disant que la porte est ouverte. Et elle l'est effectivement, ingénieux n'est-ce pas?Je viens de vous prouver que ce genre de script, utilisé intelligemment, n'est pas aussi inutile j'en ai fini avec le braille! Ouf! Naturellement s'il y a quelque chose à rectifier dîtes le moi tout de suite je suis là pour ça. Et si vous avez une quelconque idée par rapport à un autre script que vous voudriez que j'analyse, il n'y a pas de soucis!Et on copie pas hein, gaffe au plagieurs. Made in Flower! Demandez moi et il n'y aura pas de problèmes.
cK1UJN. 334 323 70 120 335 206 162 141 109
a la recherche des instants perdus